クイズサークル「リンゴ農園」

クイズサークル「リンゴ農園」のイベント情報などを投稿していきます。

【リンゴ収穫祭2024】開催概要

開催日

Day 1: 2024年10月19日(土)

Day 2: 2024年10月20日(日)

時間

09:45 オープン / 受付開始

10:30 イベントスタート

19:00 イベント終了(予定)

スケジュールについては、今後改められる可能性があります。

会場

滝野川会館 小ホール

東京都北区西ヶ原1-23-3

イベント当日は、この他に複数の集会室を使用し、複数部屋での同時進行を行います。

www.takikan.com

会場へのアクセス

www.takikan.com

参加費

2,000円程度を予定しております。

学生参加者については、参加費の割引を検討しております。

イベントコンセプト

個性が交わる。実験が広がる。

早押しクイズを含む複数のラウンドに全員がご参加いただきます。
その後、それまでの成績に基づくプレーオフを行い、最後に上位8名による決勝ラウンドを実施します。

レギュレーション

特に設けません。どなたでもご参加いただけます。

定員

各日 96名

イベント準備の都合上、定員を超える方はご参加いただけません。

エントリーについて

このイベントにご参加いただくには、事前エントリーが必要です。

2024年7月19日(金)より、最速エントリー期間を開始する予定です。

エントリー受付の詳細につきましては、後日お知らせいたします。

主催

リンゴ農園

【リンゴ収穫祭2023】速報版問題集をリリースしました!

2023年10月07日(土)に開催された「リンゴ農園収穫祭2023」について、公式問題集の速報版をリリースしました。

applefarmquiz.booth.pm

現時点では、

  • 以下のRoundの問題は含まれていません。
    • Round 3 Course A: "GOTTANI" Texts
    • Round 4: Contests
  • 正誤判定結果や成績などは含まれておらず、早押し問題(KAMI-lessを含みます)の問題と模範解答が記されております。
    • 詳細な正誤判定基準についても省略しており、問題と答えからなるシンプルな構成となっています。
  • 問題数は634問、難易度はおおむね易~普通です(個人差があります)。

後日、以下の内容を含む完全版記録集にアップデートされます。

速報版をご購入いただいた方は、無料で完全版を手に入れることができます!

  • 当日の記録
  • リンゴ農園メンバーによるコラム
  • 大会翌日に収録された農園メンバーの座談会
    など

現時点では速報版ですが、問題群そのものも自信をもってお届けできます。

まずは妥協のない問題群を存分にお楽しみください!

【リンゴ収穫祭2023】結果報告

リンゴ農園収穫祭2023は以下の通りの結果で終了となりました。

ご参加いただき、誠にありがとうございました!

quiz-schedule.info

Round 1: KAMI-less

第1位:がいる 374ポイント

第2位:山上大喜 373ポイント

第3位:山下雄太 361ポイント

(理論値:600ポイント)

全員参加ラウンド

第1位:山下雄太 166 RP

第2位:フスマ 157 RP

第3位:ヤマ 156 RP

第4位:山上大喜 155 RP

第5位:神田 149 RP

第6位:多ヶ谷有 135 RP

ーーー(以上6名がFinals へのシード)ーーー

第7位:がいる 134 RP

第8位:shimogon 134 RP

Finals: Heads-up Tournament

優 勝:山下雄太

準優勝:神田

3位タイ:多ヶ谷有 / 山上大喜

5位タイ:フスマ / がいる / 林知輝 / ヤマ

 

【リンゴ収穫祭2023】正誤判定基準 詳細版

こちらは、リンゴ農園収穫祭2023における、解答の進行や正誤判定に関する情報を詳細にまとめた記事になります。

個々の事項について詳細に記載しておりますので、詳細を把握したい場合はこの記事を、概要を把握したい場合は「正誤判定基準 簡略版」をご覧ください。

早押しラウンド

解答の進行

解答の進行は、以下の手順で行われる。

  • ボタンを最も早く押したプレイヤーが解答権を得る。
    • 解答権を得たプレイヤーは、手元のランプが点滅する。
  • 問題が読み切られてから5カウントが経過するとスルーとなり、次の問題に進む。
    • ボタン押下とスルーの判定ブザーが同時だった場合は、スルーの判定が優先される。
  • 解答の際のシンキングタイムは5カウント。解答者は、正誤判定者の5カウント以内に解答を明瞭に発声すること。
  • プレイヤーが解答を言い切ったと判断し次第、正誤判定者はカウントを止めて正誤判定を実施する。
    • 正誤判定者がカウントを止めて正誤判定に移った場合、プレイヤーは解答内容を変更することはできない。
      • 例:「AとB」が答えになるような問題について、「Aと~……B!」というように発声した場合は解答を継続しているとみなしてカウントを継続するが、「A!……とB!」というように発声した場合は、「A!」の段階で判定を行い、以後の付け足しは認めない。
  • シングルチャンス形式のラウンドやコースでは、正解判定の場合も不正解判定の場合も、次の問題に進む。
  • エンドレスチャンス形式であるRound 3 Course A: "GOTTANI" Textsのみ、不正解判定の場合に次のプレイヤーに解答権が移る。
    • 二番目に押していたプレイヤーがいればそのプレイヤーに解答権が移り、そのプレイヤーも誤答の場合は三番目、四番目と解答権が移っていく。
    • まだボタンを押していないプレイヤーは、他のプレイヤーの解答中に早押しボタンを押すこともでき、押した場合は解答権待ちの末尾に追加される。
    • もし既にボタンを押しているプレイヤーが全員誤答となった場合は、問い読みが問題文の続きを読み上げ、まだボタンを押していないプレイヤーの中で再度早押しを行う。

「正解」「不正解」以外の判定

正誤判定者は、「正解」「不正解」以外の判定として、再解答の指示をすることがある。

再解答の指示には、以下の3種類がある。

  1. 「同じ答えをはっきりと」
    • 正誤判定者は、答えをうまく聞き取れなかった場合に、「同じ答えをはっきりと」と要求する。
    • この場合、解答者は同じ解答内容をもう一度はっきりと発声すること。
    • 正誤判定者は、プレイヤーからの明瞭な解答を聞き直した上で、改めて判定を実施する。
  2. 「正確にお答えください」
    • 正誤判定者は、「十分に惜しいが、表現上の些細なミスがあるため正解判定はできない」と判断した場合に、「正確にお答えください」と要求する。
      • 人名の「山崎(やまざき)」に対して「やまさき」と答えた場合
      • 作品名の『○○のできる○○』に対して『○○ができる○○』と答えた場合
    • この場合、解答者は少し表現を変えて再解答を行うこと。
    • この判定は、一度のみ行われる。答え直したものが表現面でまた不正確であった場合は、ただちに不正解判定となる。
  3. 「少し変えて」「要素を足して」など 
    • 正誤判定者は、「十分に惜しいが、内容面で問題の要求を満たさないため正解判定はできない」と判断した場合に、具体的な指示とともに再解答を要求する。
    • この場合、解答者は少し内容を変えて再解答を行うこと。
    • 以下に具体的な指示の例を示すが、他の指示が用いられる場合もある。
      • 「少し変えてお答えください」
        • 似ているが厳密には異なる概念を答えた場合
        • 文字数や語源などの限定と合致しない別名を答えた場合
        • 俗称を答えた場合
      • 「要素を足してください」
        • 2つの要素を要求する問題で、1つの要素しか答えていない場合
        • 説明を要求する問題で、説明が不十分である場合
    • 答え直したものが、元の解答とは異なるものの3. に該当する場合には、繰り返し再解答の要求が行われる。
      • 既に答えたものと同じ内容の再解答が行われた場合は、ただちに不正解判定となる。

判定基準

※以下に述べる基準は原則であり、問題が読み上げられる前に具体的な指示があった場合は、その指示が優先される。

  • 人名について
    • 日本人、もしくは中国・韓国などその他の漢字語圏の国の人物(以下、「東洋人」と呼ぶ)の名前は、原則としてフルネームでの解答を要求する。
      • 東洋人について、フルネーム以外の通称が十分に一般的だと考えられる場合、通称での解答を正解判定することがある。
        • 芸能人の芸名
        • スポーツ選手の登録名
        • 架空人物の作中における呼称
        • 西洋から帰化した人物の苗字
    • ヨーロッパ人やアメリカ人など、東洋人以外の人物(以下、「西洋人など」と呼ぶ)の名前については、原則としてファミリーネームのみの解答で十分とする。
      • 西洋人などについて、ファミリーネーム以外の通称が十分に一般的だと考えられる場合、通称での解答を正解判定することがある。
        • 芸能人の芸名
        • スポーツ選手の登録名
        • 架空人物の作中における呼称
      • 西洋人などについて、出題の文脈上フルネームを必要とする場合、ファミリーネームのみの解答に対して「要素を足してください」の判定をすることがある。
        • 問題文中でファミリーネームに言及している場合
        • 混同しやすい複数の人物が同じファミリーネームを持つ場合
        • 東洋から帰化した人物の場合
  • 過不足について
    • 題意を概ね捉えているが、解答の内容に余計な要素がある場合は、問題文における問われ方に合致している場合は正解判定、合致していない場合は不正解判定とする。
      • 複数のもののうち1つを答える問題において、2つ以上のものを解答した場合、問題文中で示された順序通りに全てを解答した場合に限り正解判定、それ以外は不正解判定とする。
      • ことわざ・慣用句や有名発言などのフレーズのうち一部を問う問題において、それより長い範囲を解答した場合、問われている部分を含んだ上で問題文の表現と合致している場合に限り正解判定、それ以外は不正解判定もしくは「正確にお答えください」の対象とする。
        • ただし、ことわざ・慣用句や外国語を翻訳したフレーズなどについては、多少の表現の揺れがあっても「合致」とみなして正解判定することがある。
      • 説明を求める問題において、想定解の条件を満たしながらより詳細な説明をした場合、事実関係の誤りがない場合に限り正解判定、それ以外は不正解判定とする。
    • 題意を概ね捉えているが、解答の内容に足りない要素がある場合は、原則として「要素を足してください」の対象となる。
      • ただし、不足している要素が、事前の指示などによって明白に求められていた要素の場合は、不正解判定をすることがある。

スマホ解答ラウンド

解答の進行

解答の進行は、以下の手順で行われる。

  • 各プレイヤーは、手元のスマートフォンを用いて、「ひらがな」「カタカナ」「数字」のいずれかもしくはその組み合わせを入力し、送信ボタンを押すことで解答を行う。 
    • アルファベットは入力できないため、外国語や外国語由来の言葉についても、ひらがなやカタカナを用いて解答を行う。
  • 入力された解答に対して、事前に設定された「正解と判定される文字列パターン」と合致しているかによって、自動的に正解・不正解の判定が行われる。
    • 「正解と判定される文字列パターン」は、早押しラウンドと同様の判定基準によって設定される。
      • 別解のある問題については、正解と判定できる複数の表現の仕方が、いずれもパターンに含まれる。
    • ひらがなとカタカナは判定上は区別されず、どちらを用いていても同様に判定が行われる。
    • 早押しラウンドとは異なり、惜しい解答に対する再解答の要求は行われず、ただちに不正解扱いとなる。
  • Round 4: Contestsにおいては、不正解判定がなされた場合、解答者は再度解答を行うことができる。

【リンゴ収穫祭2023】正誤判定基準 簡略版

こちらは、リンゴ農園収穫祭2023における、解答の進行や正誤判定に関する情報を簡潔にまとめた記事になります。

一部を省略して記載しておりますので、概要を把握したい場合はこの記事を、詳細を把握したい場合は「正誤判定基準 詳細版」をご覧ください。

早押しクイズ

  • 問題が読み切られてから5カウントが経過するとスルーとなり、次の問題に進む。

     

  • 解答の制限時間は、早押しボタンのランプが点滅し始めてから5カウント。
    カウントは正誤判定者が示し、プレイヤーが解答を言い切ったと判断し次第、カウントをやめて正誤判定に移る。正誤判定に移ってからの解答の修正は認められない。

 

  • 正誤判定者は、「正解」「不正解」の判定の他に、以下の再解答指示をすることがある。解答者は、指示に従って再解答しなければならない。
    1. 「同じ答えをはっきりと」
      • 解答が明瞭に聞こえなかった場合。
      • この場合、同じ解答をもう一度はっきりと発声しなければならない。
    2. 「正確にお答えください」
      • 解答の内容に些細な誤りがあるが直ちに不正解判定にするには惜しい場合。
      • この場合、誤りを修正した上での再解答が1度だけ認められる。
    3. 「少し変えて」「要素を足して」など
      • 解答内容に誤りはないが、問題の要求を充分に満たさない場合。
      • この場合、指示に従って内容を少し変えて解答して良い。
      • 解答内容によっては、再解答に対して更に再解答要求をすることがある。
  • その他、固有名詞や問題文形式別の正誤判定基準については、「正誤判定基準 詳細版」を参照すること。

スマホ解答

  • プレイヤーは、スマートフォンにて「ひらがな」「カタカナ」「数字」を用いて入力し、送信ボタンを押すことで解答となる。
    アルファベットを入力することはできない。外国語あるいはそれ由来の言葉を解答する場合、ひらがなやカタカナにして解答すること。
  • 各問題には、正誤判定基準に従って「正解と判定される文字列パターン」が設定されており、解答がそれに合致すれば正解となる。
    誤字や脱字がある場合は全て誤答と判定されるので、入力の際は注意すること。
  • なお、正誤判定においては、ひらがなとカタカナは区別されない。
    従って、プレイヤーはひらがなとカタカナを自由に選んで解答してよい。

【リンゴ収穫祭2023】前回イベントのペーパークイズを公開します

2022年にクローズドイベントとして開催された「リンゴ農園収穫祭2022」の使用問題を一部公開します。

公開対象となるのは収穫祭2022のRound 1として実施されたペーパークイズ「Happa」の問題です。収穫祭2023と同じ8名の農園メンバーからそれぞれ8問の問題が出題されています。

収穫祭2023の各農園メンバーの出題傾向がこのペーパークイズと一致するとは限りません。あくまでも参考としてご覧いただければと思います。

注意事項

以下の問題用紙 / 模範解答は、収穫祭2022開催当日である 2022年8月27日 時点の事実をもとに構成されており、「今年」や「先月」といった日時を示すフレーズもこの日時を基準にしています。ご注意ください。

問題用紙

drive.google.com

模範解答

drive.google.com